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2ページのスレッド一覧 . [2027]  64好き   [2023]  はじめまして   [2022]  ノートPCの限界?ePSXeの限界?   [2021]  機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの...   [2020]  ePSXeについて   [2019]  mame32plusについて   [2016]  ePSXeでの倍速   [2015]  VBALINKのLAN通信について   [2002]  RARをISOに変換する方法   [1970]  64で二人対戦   [1959]  N64エミュで「どうぶつの森」を起動する...   [1924]  CFW3.10  


[2027]  64好き 投稿者:ノイティラ 投稿日:2008/03/11 20:46:09 (dhcp04-071.ctb.ne.jp)  

〜初〜
PSPで任天堂64のエミュレータをしようと思っています。。
風来のシレンとかどこにあるか知っていませんか?
またはいいサイトありませんか?


Re: 64好き 投稿者: - 2008/03/11 21:31:01 (pv02proxy10.ezweb.ne.jp)  
エミュレータをタダゲーのソフトだと思ってる人間のなんと多いこと。
自分の持ってるN64のソフトを、自分で吸出してくださいな。

違法ROM入手の方法なんて犯罪に加担することになるので、普通は聞きもしないし、教えてもくれないと思うが。


Re: 64好き 投稿者:ヴァル・ヴァロ - 2008/03/15 19:52:39 (softbank219044166085.bbtec.net)  
知ってますよ
しかし違法なので教えられません
自分でROM持ってるのなら、自分で調べてDLしてください


Re: 64好き 投稿者:え? - 2008/03/16 00:34:59 (122x219x64x154.ap122.ftth.ucom.ne.jp)  
×:自分でROM持ってるのなら、自分で調べてDLしてください
○:自分でROM持ってるのなら、自分で吸い出してください。

[2023]  はじめまして 投稿者:苦労侍 投稿日:2008/02/24 12:18:25 (softbank219037232054.bbtec.net)  

初心者です。プロジェクト64を使い始めたんですが、マリオパーティなんかで、プレイ人数を選択する画面で、一人は選択できるんですが
、二人以上は選択できないんです。まだコントローラーは接続してないです。プロジェクト64は対応してないんでしょうか?どなたか教えていただけないしょうか?よろしくお願いいたします。


Re: Project64の2Pプレイ設定 投稿者: - 2008/02/25 05:01:46 (pv02proxy03.ezweb.ne.jp)  
使ったことないからちょっとダウンロードだけしてメニュー見たけど
Options-Configure Controller Plugin
で2Pのコントローラの設定は済ませてますか?

※タイトルはある程度わかりやすく。

[2022]  ノートPCの限界?ePSXeの限界? 投稿者:名無し 投稿日:2008/02/10 04:28:28 (i60-46-170-59.s05.a010.ap.plala.or.jp)  

現在ノートPC(FMV、2004年冬に新品で購入、OSはXP)でePSXeでプレステのゲームをしています。あれこれプラグインを試しているのですが、どうしても数秒のフリーズ後、再開という現象が30秒〜40秒に一回くらい起こります。また、ちょっとしたフリーズ、ちょっとした音飛びが多々あります。やはりこれらの現象はPS実機とパソコンの処理速度の決定的な差なのでしょうか?それとも私のノートPCでは性能的に限界で、例えばもっと性能をよくしたり、ベストなプラグイン設定で、フリーズや音飛びせずPS実機と同等レベルになるのでしょうか?


Re: ノートPCの限界?ePSXeの限界? 投稿者: - 2008/02/10 10:40:29 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
あなたのノートパソコンのスペック不足という確率か高いです。
一般的にノートパソコンの場合、デスクトップやタワー型のマシンと比較してグラフィック性能が低いのでエミュレータをやるには向いていません。
一部のノートパソコンには、ある程度性能の良いグラフィックチップを載せたものも存在しますが。

パソコンのスペックを書く場合には発売年やシリーズ名だけでなく、型番をちゃんと調べてCPU性能や搭載グラフィックチップなどを書きましょう。
同年に発売されたシリーズでもスペックはピンキリですので。

途中で終了してしまうのはメモリ容量が足りない、常駐ソフトが使用しているメモリが多くてエミュレータを動作させるには足りないのかも知れません。


Re: ノートPCの限界?ePSXeの限界? 投稿者:名無し - 2008/02/10 14:56:54 (i60-46-170-59.s05.a010.ap.plala.or.jp)  
ノートでは限界ですかね…。
CPUはceleronM340(1.50GHz)、メモリは256MB、グラフィックチップの種類はIntel(R)82852/82855GM/GME controller、グラフィック用メモリ合計64MBと書いてありました。やはりこのスペックでは無理でしょうか?もし改善方法などありましたらアドバイスを下さると嬉しいです。


Re: ノートPCの限界?ePSXeの限界? 投稿者: - 2008/02/10 18:02:00 (pv02proxy07.ezweb.ne.jp)  
Intel(R)82852/82855GM/GMEがどうかよく調べてないからわかんないけど、メインメモリを
グラフィック用に使う仕様だと何もしてない状態でさえメインメモリ256MBから
64MB取られる訳だからOSを動作させるのもかなりキツイかと。
後は常駐ソフトや無駄なサービスが起動してる事でもCPUパワーやメモリが取られるので
極力無くすか停止させる。
iTunes入れただけで裏で動いてるサービスが3つ増えるしGoogleToolbarもサービスとして動作するし。
ワクチンソフトが動作してるなら、もちろんそれらもメモリやCPUパワーを食う。

エミュレータをやるやらないに関わらずXPを動作させるには256MBじゃちょっと足りないので
メモリを追加する事をすすめるけど。エミュレータをしなくても最低で512MBは欲しい。
グラフィックに関してはノートパソコンでは交換が出来ないので、メモリを追加しても
動作が遅い不安定ならそのマシンではePSXeを諦めてデスクトップマシンを買う事をすすめる。
(もしノートパソコンでやりたいなら性能の良いグラフィックチップの載ったものを)

[2021]  機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの... 投稿者:MS-05 投稿日:2008/02/03 10:16:48 (203-165-188-5.rev.home.ne.jp)  

今、エミュレータで「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」をプレイしています。
今問題があってゲームを中断しています。
戦闘モードで、特定のキャラクターがしゃべろうとすると、必ずフリーズしてしまうのです。(顔は出る前だがランバ・ラルかな?)
初期版公認のバグとは違うと思います。
SSSPSX0134、PSXfin0113の両方を試し、BIOS、GPUPLUGINも変えてみましたが結果は変わりません。
CEPは最初に使用していましたが戦闘モードでは停止しています。
パソコンの処理機能の問題でしょうか。
どなたか助言をください。
よろしくお願い致します。


Re: 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオ口.. 投稿者: - 2008/02/03 14:10:33 (pv02proxy01.ezweb.ne.jp)  
まぁエミュレータなので。
完全なものを求めるなら実機で。

ePSXeだとどうかなぁ。


Re: 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオ・.. 投稿者:MS-05 - 2008/02/16 18:04:33 (203-165-188-5.rev.home.ne.jp)  
返答ありがとうございました。
ではランバ・ラル抜きでプレイを続けたいと思います。

[2020]  ePSXeについて 投稿者:兄貴 投稿日:2008/01/26 17:07:33 (i60-46-170-59.s05.a010.ap.plala.or.jp)  

初めましてこんにちは。
まず困っていることを述べます。ePSXeを起動しゲームし終わってから、Altキー+F4でゲームを終了しています。しかし、一見すると終了したかのように見えるのですが、インターネット等を始めようとするとものすごく処理が遅く、ちゃんと終了できているのか疑問です。ePSXeを使用したことある方、どうやって終了していますか?


Re: ePSXeについて 投稿者:zx - 2008/01/26 19:18:57 (EAOcf-18p157.ppp15.odn.ne.jp)  
タスクマネージャなどで確認してみては。
ローテクですが終わったら再起動するとか。

PC性能や排熱不足での熱暴走や、OSがWin9x系ならリソース不足かも。


Re: ePSXeについて 投稿者: - 2008/01/26 19:25:10 (pv02proxy07.ezweb.ne.jp)  
ちゃんと終了してるかどうかプロセスがタスクマネージャーにあるかどうか確認すればいいんじゃないのかな?
Ctrl+Alt+Delからタスクマネージャーを選ぶのが一般的かな。

ePSXeはESCで停止、メニューから終了でプロセスも終了したはず。


Re: ePSXeについて 投稿者:兄貴 - 2008/01/26 22:00:02 (i60-46-170-59.s05.a010.ap.plala.or.jp)  
返答ありがとうございます!OSはXPです。PC性能的には大丈夫だと思います。Ctrl+Alt+Delもやってみましたが、リストになかったので終了しているはずなんですが…。終わるたび再起動ですかねえ(汗)

もうひとつ困ってます。ゲーム中効果音(銃を撃つ音など)はバッチリなのですが、BGMが流れません。プラグインはEternal SPU Plugin 1.41やePSXe SPU core 1.5.2.を試しています。プラグインしただけで、他の設定?は何もいじっていません。もう無音のゲームとおさらばしたいです。助けてください。


Re: ePSXeについて 投稿者: - 2008/01/27 00:28:26 (pv02proxy01.ezweb.ne.jp)  
音が出ないソフトのゲームタイトルは何でしょうか?

ソフトの起動は直接CDドライブからですか?それともCDイメージからですか?


Re: ePSXeについて 投稿者:兄貴 - 2008/01/27 01:19:22 (i60-46-170-59.s05.a010.ap.plala.or.jp)  
音が出ないのは『ロックマンX5』です。他にもあると思います。

起動は直接CDドライブからです。自分なりに設定が悪いのかと思うのですが、英語は苦手でして…。サウンドの設定さっぱりわかりません。


Re: ePSXeについて 投稿者: - 2008/01/27 15:36:27 (pv02proxy01.ezweb.ne.jp)  
メニューのConfigにある
Enable Sound〜
Enable CDDA Sound〜
Enable XA Sound〜
にチェックが入ってますか?

上から
サウンドを有効にする
CDDAサウンドを有効にする
XAサウンドを有効にする
という意味で、BGMをプログラムではなくCDに収録された音楽を再生するには2つ目、3つ目に
チェックが入ってないと鳴らないと思います。
最初のリッジレーサーではCDに収録された音楽を再生していたので、このあたりのチェックが
入ってないと鳴らない可能性が高いです。

使用されている英語は中学生レベルでも理解できますし、ネットを使えば意味を調べるのも
簡単に出来ますので「わからない」ではなく自分で意味を調べてみる事をすすめます。

goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/

終了に関して、ESCを押してePSXeを停止、メニューからFile→Exitで終了した時でも
やっぱり重くなりますか?


Re: ePSXeについて 投稿者:兄貴 - 2008/01/27 19:44:11 (i60-46-170-59.s05.a010.ap.plala.or.jp)  
返答ありがとうございます!やはりチェックが入っておりませんでした。ちぇっくを入れたところBGM流れました!!

終了に関してはAlt+F4だとやはりだめですが、おっしゃるとおりの方法でやったら重くならず正常に作動致しました。
エミュレーターは初心者で分からないことだらけですが、返答下さった皆様のように早く詳しくなりたいです。gooを活用し自分で頑張って調べるようにしますね。それでも分からないときは、またお手を貸してください!ありがとうございました。。。


Re: ePSXeについて 投稿者: - 2008/01/28 21:54:56 (pv02proxy07.ezweb.ne.jp)  
エミュレータに詳しくなるには、その前のパソコンに詳しくなる必要があります。
あとはある程度の英語のメッセージや書いてあることを自分で調べて理解できるように。

1つ2つ自分で調べてみてわかってくると、他のソフトやエミュレータでも
大体同じような事が書いてあるので戸惑うことなく理解できるようになるでしょう。
昔ならいざしらず、今では本屋で売られている本以外にもネットでいくらでも
調べられるので知識を得るにはそれほど時間がかかるとも思えませんね。
がんばってください。


Re: ePSXeについて 投稿者:バーン - 2008/02/02 18:31:10 (p4095-ipbfp504okayamaima.okayama.ocn.ne.jp)  
こちらも兄貴さんと同じ症状です。
タスクマネージャーやCPUのクロックを見ても問題ないですが
非常にPCが遅くなります。ゲームを終わったあとはログオフか再起動したら問題なく動きますが、ログオフするまでかなり時間がかかります。

[2019]  mame32plusについて 投稿者:はおうまる 投稿日:2008/01/20 14:00:35 (FL1-122-131-62-211.hrs.mesh.ad.jp)  

はじめまして。
mame32plusで一部のロムが認識されず困っています。主にcapcomのファイナルファイト系や、sega、ネオジオ系が認識されません。
chdイメージが足りないとでて、調べましたが詰まりました。
よろしくお願いします。



Re: mame32plusについて 投稿者: - 2008/01/20 16:48:39 (pv02proxy06.ezweb.ne.jp)  
再度基板から吸出し直してもダメですか?


Re: mame32plusについて 投稿者:はおうまる - 2008/01/20 16:57:43 (FL1-122-131-62-211.hrs.mesh.ad.jp)  
返信どうもです。
あれからさらに調べて、biosがなかったという理由がわかりました。が、あいかわらずcapcom系のゲームが起動しません。zn1、2のbiosはあるのですが、対応していないみたいです。お手数おかけします。


Re: mame32plusについて 投稿者: - 2008/01/20 22:07:10 (pv02proxy09.ezweb.ne.jp)  
現在使用しているmame32plusのバージョンと、動作しないと言われるゲーム名、逆に正常に動作しているゲームは何でしょうか?

「〜系」ではなく、ちゃんとしたソフト名を。

基板から吸出しに使用しているハードウェア環境とファイル名の付け方なども併せて。

[2016]  ePSXeでの倍速 投稿者:TK 投稿日:2008/01/06 17:19:08 (dae67904.tcat.ne.jp)  

ePSXeでの倍速プレイというのは可能なのでしょうか?!
プラグインによってはできるという話を聞きました。
グーグルなどで検索したのですがそういったサイトはHITせず・・
どなたかわかるかたよろしくお願いします。


Re: ePSXeでの倍速 投稿者: - 2008/01/07 00:03:14 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
ある程度ハイスペックマシンでやってるなら
"UseFPSlimitのチェックを外す。"
で速度向上は見られるようですが。

Googleで検索して5分もかからずに検索できました。
検索ワードは"epsxe 倍速"だけでしたが。


Re: ePSXeでの倍速 投稿者:よsy - 2008/05/14 20:24:07 (chb17-p88.flets.hi-ho.ne.jp)   <HOME>
fdgfっふぁtっ他あ他多々阿多阿多々多々多々阿多々あ

[2015]  VBALINKのLAN通信について 投稿者:luck 投稿日:2008/01/05 21:54:40 (softbank221091085139.bbtec.net)  

ゲームボーイアドバンスのエミュレーターVbalinkのネット対戦(LAN通信)機能のことで質問いたします。
自分のパソコンをサーバーとして、ポートの開放はすましています。
友達のパソコンをクライアントとしてアクセスしてもらっているのですがプレイヤーの待機中と表示されてそれ以上先に進みません。
ちなみに、自分のパソコン上で複数vbalinkを起動してネット対戦をすると正常に動作します。この場合どのような原因が考えられるでしょうか?またその解決方法を教えてもらえませんでしょうか。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者: - 2008/01/05 23:24:56 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
自分のパソコンで複数起動だと、一台のパソコンから外に出てないのでネットワークを完全に利用してるかの確認が出来てないから、動作確認の為に家庭内LANかブロードバンドルータ、もしくはクロスケーブルで二台のパソコンを繋いで確認をした方がいいかも。
あと、相手のプロバイダのネットワーク環境によっては、途中にプロバイダのプロキシが噛んであってクライアントでさえ繋げられないかも。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者:luck - 2008/01/06 00:06:31 (softbank221091085139.bbtec.net)  
自分のPC二台を、一つのLANに接続して確認したところ、正常に繋がりました。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者: - 2008/01/06 03:39:21 (pv02proxy10.ezweb.ne.jp)  
では、あとはルータかプロバイダか…もしくはその友人のパソコンの設定か。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者:luck - 2008/04/14 22:56:41 (softbank221091085139.bbtec.net)  
アドバイスありがとうございます。
あの後、接続は上手くいったのですが、いざ対戦しようとすると、重すぎて通信エラーが発生してしまいました。
軽くする方法があれば、ご教授下さい。


Re: VBALINKのLAN通信について 投稿者: - 2008/04/16 08:30:59 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
重すぎるのはマシンスペック不足では?
軽いOSにするか、常駐ソフトを停止したり、マシンをアップグレードするしかないのでは?

でもVBAで重いって、グラフィックがオンボードだったりノートパソコンなのでしょうか?
最近のマシンならオンボードでも有り余るCPUパワーでサクサク動きそうですが、エミュレータをやるのにそもそも無理があるマシンスペックって事はないですかね?

[2002]  RARをISOに変換する方法 投稿者:asda 投稿日:2008/01/03 12:28:25 (p8032d7.kyotac00.ap.so-net.ne.jp)  

PSのROMをDLしたのですが形式がRARになってるのですがISOにするにはどうすればいいでしょうか?
検索ワードだけでも教えていただけませんか?
自分でも10通り以上はググりました。
心優しい方よろしくお願いします

使用エミュはePSxeです。


Re: RARをISOに変換する方法 投稿者:ん? - 2008/01/03 23:45:26 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
検索ワード???

圧縮ファイル rar
あたりで。

rarってのは圧縮ファイルか分割ファイルだから...って考えればわかりそうですが。
ん〜でもROMをDLって完全に違法くさいですけど。

[1970]  64で二人対戦 投稿者:りー 投稿日:2007/12/27 17:48:56 (softbank218178230015.bbtec.net)  

初めまして。
project64を使っていて、オフラインで二人対戦をしようと思っているのですが、1P側のコントローラは認識するのですが、2P側のコントローラが反応しません。
対処法知っている方がいましたら教えてください。


Re: 64で二人対戦 投稿者:-.- - 2007/12/27 19:29:26 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
2P側のコントローラはOSで認識していますか?
動作確認はされていますか?

エミュレータで2P側のコントローラの設定はされていますか?


Re: 64で二人対戦 投稿者:りー - 2007/12/27 22:47:15 (softbank218178230015.bbtec.net)  
OSでは認識してます。他のでは対戦できたので。
エミュの設定はコントローラオプションで2Pの設定はしたんですが入力を受付てくれません・・・。


Re: 64で二人対戦 投稿者:-.- - 2007/12/28 18:02:24 (pv02proxy08.ezweb.ne.jp)  
2PだけダメならJoyToKeyを使ってみるとか。
使うのは2P側だけ。

こちら
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html

[1959]  N64エミュで「どうぶつの森」を起動する... 投稿者:爆発マン! 投稿日:2007/12/26 10:52:15 (FLH1Abe106.aic.mesh.ad.jp)  

はじめまして。さっそくですが質問です。
ニンテンドウ64のエミュレーターで「どうぶつの森」を
やってみました。
でもゲームをスタートすると「ととたけ」が出てきて、
「もうしわけありません。カセットにないぞうされているとけいが
とまっているみたいです。」といってきます。
何か対処法は無いんですかねぇ・・・・・


Re: N64エミュで「どうぶつの森」を起動・.. 投稿者: - 2007/12/26 18:44:25 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
エミュレータがRTC(時計機能)に対応しているか「どうぶつの森」のROMイメージに時計用のパッチをあてれば動きそうですが。

N64エミュレータは使った事が無いので、どのエミュレータがRTCに対応してるか、時計用のパッチがあるかどうかはわかりません。
エミュレータなのですべてのソフトが100%動くとは考えないほうが良いと思います。
調べまくって解決法が見つけ出せなければ、「このソフトはエミュレータでは無理」と見切りを付けるのもひとつの手かと。
後日、ひょんな事から解決法を見つけちゃったりするものです。

[1924]  CFW3.10 投稿者:あれは 投稿日:2007/12/22 00:08:16 (softbank221091180028.bbtec.net)  

こんちわ!!あれはといいます。
ちょっと質問ですが・・・・・・・。
PSPのCFW3.10でできるエミュってありますか??
また、その名前を教えて下さい。
お願いします


Re: CFW3.10 投稿者:-.- - 2007/12/23 04:34:04 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
上に書いてある注意事項を読んでね

>質問は、Googleでしらべ尽くしてから。

[PSP CFW3.10 エミュレータ]
で検索すると関連ページがいっぱい出てきますが、その中に見つけられませんでしたか?
それとも注意事項を読まずに「誰かが調べてくれるだろう」と書き込んでしまいましたか?

↓え?調べて出てきませんでしたか?
ちょっと調べたらすぐ出てきましたが。gbspとか。


Re: CFW3.10 投稿者:あれは - 2007/12/23 12:30:21 (softbank221091180028.bbtec.net)  
読みましたよ。
ずっとググったり、yahooでも散々調べました。


Re: CFW3.10 投稿者:あれは - 2007/12/23 21:32:12 (softbank221091180028.bbtec.net)  
出てきませんでした。
じゃあ、そのURL教えて下さい


Re: CFW3.10 投稿者:(ぽ) - 2007/12/23 21:58:37 (eatkyo268176.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)  
ちゃんと「調べ尽くしてから」ってのが出来ていないんだね。
まずは検索エンジンの使い方から覚えた方がいいよ。
なんで3.10を使い続けているんだい?
DGしたPSPをオークションででも買ったのかな?
この調子だとエミュレーターの設定のしかたとかを次々と聞いて
きそうなんで先に言っておくが誰も教えてくれんぞ。
もう少し自分のスキルを上げた方がいいよ、冬休みでしょ。


Re: CFW3.10 投稿者: - 2007/12/23 23:29:28 (pv02proxy02.ezweb.ne.jp)  
>出てきませんでした。

じゃあその時に検索窓に入れたキーワードは何でしたか?

上で検索ワードが出てるんだからそれで調べたらいいんじゃないですか?

エミュレータはタダゲーのツールではありません。
自分の持っているゲームソフトを自分でメモリスティックに入れなければならないので、GBやPCエンジン、ファミコンのソフトから取り出すこと自体が今のあなたには無理な気がします。
古いゲームでも、自分が持ってないソフトのROMイメージをダウンロードして使うのは違法行為になります。


Re: CFW3.10 投稿者:ぶー - 2007/12/24 00:36:50 (p5062-ipad65osakakita.osaka.ocn.ne.jp)  
っていうか、コンビニとかでそんな情報が載ってる雑誌が売ってるよ。
そっちを読むほうが早いと思うぞ。

買う金が無ければ立ち読みして全部覚えればこんなとこで聞かなくてもいいかもよ。

それでも分からなければ諦めよう。
貴方には無理かもね。

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