ゲーム・エミュレータ掲示板
[トップにもどる] [使い方] [ワード検索] [修正・削除] [過去ログ] [管理用]
この掲示板への書き込みは一分後に反映されます
[ 誹謗・中傷・煽り・罵倒 ] ダメ! 絶対! 
質問は、Googleでしらべ尽くしてから。
おなまえ
Eメール
題  名  
コメント
URL
パスワード 入力必須 (記事のメンテ時に使用。英数字で8文字以内)
文字色


全スレッド表示

3ページのスレッド一覧 . [1848]  スーパーマリオRPG   [1771]  FL/LGのレポートがかけないのですが   [1768]  エミュについて   [1765]  アドバイスお願いします!   [1753]  PBP拡張子について   [1719]  MAMEのどこでもセーブについて   [1718]  Project64 vr1.6について   [1705]  Project64 1.6のことで・・・。   [1704]  project64  質もん   [1693]  Project64 1.6   [1690]  こんにちわ   [1686]  始めまして!!  


[1848]  スーパーマリオRPG 投稿者:きうよ 投稿日:2007/12/15 19:05:45 (ntoska326020.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp)  

スーパーマリオRPGを
エミュレータで起動しようとしたのですが
メインで使っているエミュレータは
水のグラフィックがうつらなくて
道が見えないんです。
サブのエミュレータで起動すると
データを作って映像を見るところで止まってしまいます
だれか正常にする方法、
または正常に起動するエミュレータを持っている方
どうにかして下さい!
お願いします
SNEShoutがメインで
SNESGTがサブで使っているエミュレータです。


Re: スーパーマリオRPG 投稿者:しっぽがない - 2007/12/16 08:55:53 (c210153.ppp.asahi-net.or.jp)  
SNEShoutねえ…
久しぶりに、エミュ厨の法則を思い出した。


Re: スーパーマリオRPG 投稿者: - 2007/12/16 21:15:46 (pv02proxy08.ezweb.ne.jp)  
>どうにかして下さい!
>お願いします

実機で遊んで下さい!
お願いします。
(模範回答1)

それにしても【どうにかして下さい】なんて質問初めて見た。(笑)
そういう事はエミュレータ作者に言って下さい。いや、エミュレータ自体使わないで下さい。

[1771]  FL/LGのレポートがかけないのですが 投稿者:君に決めた 投稿日:2007/12/05 11:05:04 (cpe-76-88-34-196.san.res.rr.com)  

先日ポケモンファイアーレッドをVisualBoyAdvanceで起動したのですが、
始めてすぐに「Mサブキバンがありません」っとでてきて、
そのまま続けて遊んで、レポートを書こうとしたら
できませんでした。
リーフグリーンも試してみましたが同じ現象が起こりました。
よろしければ対処法等をお教え下さい。


Re: FL/LGのレポートがかけないのですが 投稿者: - 2007/12/05 14:26:00 (lo066.025.geragera.co.jp)  
VBA(VisualBoyAdvance)のバージョンがいくつか書いてないけど・・・
ポケモンはセーブが他のソフトと違ってデカいのでセーブ形式の設定を変えないとダメだと思った。
それか、ROMイメージにセーブ形式のパッチをあてないとダメなんじゃなかったかな?
ポケモンを実際にやってないからわかんないけど、そんな情報が以前見てたサイトに書いてあった。
今はそのサイトはなくなっちゃったけど。

こんな感じでわかるかな?

[1768]  エミュについて 投稿者:ぼんた 投稿日:2007/12/04 00:28:28 (softbank219203175020.bbtec.net)  

愛知県に住んでる方でエミュに詳しい方メール下さい。
色々教えて下さい、お願いします。


Re: エミュについて 投稿者: - 2007/12/05 18:33:49 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
メールなら地域関係なく質問とか出来そうだけどね。


Re: エミュについて 投稿者: - 2007/12/15 00:49:23 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
問題は「パソコンの基礎から教えて!」だと何年かかるかということか。

[1765]  アドバイスお願いします! 投稿者:PD 投稿日:2007/11/28 23:08:02 (p4168-ipbf312niigatani.niigata.ocn.ne.jp)  

PROJECT64のネットプレイはどうすればできるんでしょうか?
パソコンはそれほど詳しくないので調べてみてもよくわかりません。。。 どなたか
おしえてもらえるととても助かります。お願いします。


Re: アドバイスお願いします! 投稿者: - 2007/11/30 09:55:10 (pv02proxy09.ezweb.ne.jp)  
Project64ってニンテンドー64のエミュレータだっけ?
パソコンに詳しくない人が扱う物とは思えないけど。

使い方は添付ファイルとかオフィシャルサイトを見ればわかるんじゃないかな?
わからないなら自分にはハードルが高かったと諦めるのも。

[1753]  PBP拡張子について 投稿者:kazu 投稿日:2007/11/19 02:25:37 (pl861.nas923.takamatsu.nttpc.ne.jp)  

こんばんわ

PBPファイルをPCで起動する方法ってないでしょうか?


Re: PBP拡張子について 投稿者:しっぽがない - 2007/11/19 08:10:02 (c210162.ppp.asahi-net.or.jp)  
PBPファイルってなんじゃ、と思ったらそういうことか。

まあ、そもそも自力で当該ファイルを用意できるほどの
知識と技術を持ってれば、こういう質問はしないだろうしなあ。

限りなく怪しい質問にマジレスする人はおらんだろ。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2007/11/19 20:15:35 (pv02proxy04.ezweb.ne.jp)  
拡張子PBPのファイルが何なのかわかってればそんな質問は出ないと思いますが?

上の注意事項にもあるように
「質問は、Googleでしらべ尽くしてから」
です。


Re: PBP拡張子について 投稿者:(ぽ) - 2007/11/19 20:47:31 (eatkyo278072.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)  
拡張子をexeにしてダブルクリック
後は知らん、自己責任でやれ


Re: PBP拡張子について 投稿者:kazu - 2007/11/24 01:22:06 (pl173.nas923.takamatsu.nttpc.ne.jp)  
返信遅くなりました

>限りなく怪しい質問にマジレスする人はおらんだろ。
ですね
PBPファイルを作るのはできます。

>拡張子PBPのファイルが何なのかわかってればそんな質問は出ないと思いますが?
どこまで知っていればPBPファイルを知っていると
言えるのか分からないです
簡単に調べただけなので分かってないんでしょうね

>「質問は、Googleでしらべ尽くしてから」
とても難しいことだと思います
ほとんどの情報がGoogleで調べ尽くせばでてきますから。
ただ時間が相当かかりますけどね
ほとんどの掲示板の質問者(私を含め)はGoogleで調べ尽くしてはいないはずです
「質問は、Googleでしらべ尽くしてから」を見て質問者全員が調べ尽くせばこの掲示板の質問者はほとんどいなくなるだろうし

別のやり方でPCで起動できました
ありがとうございました


Re: PBP拡張子について 投稿者:かに - 2007/11/24 11:47:06 (p4056-ipbf514souka.saitama.ocn.ne.jp)   <HOME>
まったく知らない自分がぐぐってみた

PSP関連とすぐに判明する。
ちょっとリンクをたどってみる。

PSPの実行ファイルみたいなかんじね。なるほど。
作成はPCでできるみたいだけど、実行環境は実機のみでPCでできてないんじゃないの?

ということがわかりました。所要時間15分。
と思ったらPC用PSPえみゅあるのね。失礼。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2007/11/24 14:52:08 (pv02proxy03.ezweb.ne.jp)  
なんもわからん自分が調べた時は「PBP 拡張子」で1分とかからず"PSPのファームウェアなど"と書かれてたのを見つけた。

これを見て「パソコンで起動するのは無理で、やるならエミュレータだろ」と安直に考えたけどね。
調べつくさなくても5分くらいでこれくらいは調べられたが。

拡張子PBPのファイルが何か最初から解ってればパソコンで起動するかどうかは推測できそうだけど。
パソコンで起動するというか「パソコンのPSPエミュレータに読み込ませる」という方が正しいのかな。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2008/01/14 11:27:51 (61.245.39.12.er.eaccess.ne.jp)  
単にソレを聞きたいだけじゃ?
なんも分からないなら答える資格無いと思うし
知ってれば一発だろうし。


Re: PBP拡張子について 投稿者: - 2008/01/16 21:57:36 (lo66.056.geragera.co.jp)  
上の人って"コマンドプロント"の人?w

知らないなら首突っ込まなきゃいいのにねぇ
プロントって早茹でパスタかよっ!w

[1719]  MAMEのどこでもセーブについて 投稿者:eltz 投稿日:2007/10/30 11:54:15 (pl530.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp)  

MAMEシリーズにはどこでもセーブがついていますが
どの本体&ROMを使っても、ロードした時画面がバグっていたり
音が消えていたりして、正しくロード出来ません…
これはどうすれば解決出来るのでしょうか?


Re: MAMEのどこでもセーブについて 投稿者:-_- - 2007/10/31 21:21:31 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
試してみたMAMEとバージョン、試してみたソフト名を書いてみた方がいかも。
すべてのMAMEシリーズのすべてのバージョンを試した訳ではなさそうだし。

まぁソフトによっては"どこでもセーブ"が正常に使えないこともあるんだろうし、「まぁ、そんなもの」ととらえておくのが一番かも。

[1718]  Project64 vr1.6について 投稿者:道 連 投稿日:2007/10/29 21:50:29 (FL1-125-199-162-184.ngs.mesh.ad.jp)  

どうも初めまして。初めて投稿させて貰います。
自分はこのエミュで風来のシレン2をやってるのですけどいくらプラグインを変えてもばっちりあたるやつが出てきません。今までやってバグが少なかったのは
glN64_v0.4.1:爆発がおこるとエラー文が出てフリーズ
メニューを開くと背景が砂嵐のようにバグってる
Direct64_v0.5 ALPHA:上のエラーは無くなるが、洞窟には入ると真っ暗になる
マップが表示されたりされなかったり・・・
これが一番今までつかったやつでよかったやつです。これらが全部解決されるプラグインはあるのでしょうか?あと、他に解決方法があれば教えてください。


Re: Project64 vr1.6について 投稿者:道 連 - 2007/10/29 22:31:08 (FL1-125-199-162-184.ngs.mesh.ad.jp)  
PCはここで買ったのでスペックが書いてある場所のURLを貼っときます。
http://www.dospara.co.jp/galleria/feature.php?v17=591&v18=0&v19=0

参考にしてください。


Re: Project64 vr1.6について 投稿者:-_- - 2007/10/31 21:23:44 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
できれば自分のマシンのスペックをURLを貼らずに書く方がいいと思うけど。
OSやDirectXのバージョンなどに拠っても正常に表示できる/できないが決まるかも。
Project64は使ったことないけど、他のエミュレータでそういうことがあった。
マシンスペックではなくOSとインストールされているDirexctXのバージョンに左右された。


Re: Project64 vr1.6について 投稿者:道 連 - 2007/11/02 19:55:01 (FL1-125-199-162-184.ngs.mesh.ad.jp)  
そ、そうなんですか、すいませんでした。
えーとOSとDirectXのバージョンですね
OS:Windows XP
DirectX:DirrectX9.0です。これでいいのかな?

[1705]  Project64 1.6のことで・・・。 投稿者:ゾルダ 投稿日:2007/10/10 23:21:44 (FLH1Aif015.aic.mesh.ad.jp)  

はじめましてゾルダです。質問ですが、Project64 1.6をいまやっていいるのですが、コントローラーを差し込んで、設定を多分できていると思うんですけど動きません。どうしてかわからないので返信お願いします。


Re: Project64 1.6のことで・・・。 投稿者:- - - 2007/10/11 07:02:32 (pv02proxy05.ezweb.ne.jp)  
設定がたぶん出来ていると思ったのは何ででしょう?
OSのコントローラの設定で動作の確認をして、エミュレータでの設定も終わったのでしょうか?
コントローラではなくキーボードでは動作しますか?

問題点の切り分けを行って、どこに問題があるかを自分で調べられるようにしましょう。
思い込みで"たぶん出来ているはずだ"ではなく。

[1704]  project64  質もん 投稿者:たくや 投稿日:2007/10/07 08:26:33 (p3217-ipbf314niigatani.niigata.ocn.ne.jp)  

NINTENDO64のROMをするときに動作がとても遅くなって
しまうのですがなにか解決方法はありませんか?パソコンが重くなってるわけではないとおもうんですが。。。


Re: project64  質問 投稿者: - 2007/10/07 11:05:14 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
パソコンのスペック不足だと思うよ。
お金をためてもっと高性能のパソコンにすると遅くならないと思う。

[1693]  Project64 1.6 投稿者:へんぺこ 投稿日:2007/09/20 22:49:17 (i60-46-255-141.s02.a011.ap.plala.or.jp)  

のエミュを使ってROMを読み込もうとするとプラグインの初期化に失敗したためROMを開くことができませんと出てきます 
どうすれば起動させることがでてきますか


Re: Project64 1.6 投稿者:- - - 2007/09/21 17:33:40 (pv02proxy06.ezweb.ne.jp)  
そのROMだけの問題なのか、それともエミュの設定が間違ってるだけなのかを確認するために使ってる環境を詳しく書いた方がいいと思う。
パソコンのスペックとエミュの設定、プラグインを使ってるならそれも漏らさず。
あと、他のソフト(ROMイメージ)があるなら、それの動作状況も。
ROMイメージを作る時に何か間違ってるとかないですか?

[1690]  こんにちわ 投稿者:鯖蹴 投稿日:2007/09/16 09:52:23 (i125-204-160-68.s10.a042.ap.plala.or.jp)  

こんにちわ。
PS2をDVDに焼いてスワップマジックで機動するように
PSPのゲームデータをメモリスティックに入れて
エミュレータかなんかで起動ってできませんか?


Re: こんにちわ 投稿者:- -; - 2007/09/16 16:21:33 (pv02proxy04.ezweb.ne.jp)  
エミュレータじゃなくても出来るんじゃなかったっけ?
UMDから吸出してメモリスティックかコンバータ噛ませたSDメモリに入れ、アンオフィシャルファームウェアで起動出来るんじゃないかな?
本屋にその手の本が出てると思うので立ち読みして、分かりやすく書いてそうなのをお買い求め下さい。


Re: こんにちわ 投稿者:(ぽ) - 2007/09/18 21:39:04 (eatkyo442079.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)  
CFWで起動は出来るわな
今だと3.52M33-4が安定しているのかな?
UMDは遅いからMSに入れた方が速いしバッテリーの持ちもいいから
パンドラでも使ってDGしたらいいんじゃね?
当然自己責任でね

[1686]  始めまして!! 投稿者:零箕露斗 投稿日:2007/09/01 20:02:52 (i60-42-120-112.s05.a013.ap.plala.or.jp)  

このたびからこの掲示板に書き込みさせていただく、零っス!4649w


Re:×始めまして!!○初めまして!! 投稿者:- -; - 2007/09/02 05:12:30 (pv02proxy01.ezweb.ne.jp)  
こういう挨拶だけをした輩が、長く居たためしがない。

×="始めまして"
○="初めまして"


Re: 始めまして!! 投稿者:ヤタロウ - 2007/09/03 14:31:09 (61.196.208.194)  
pv02proxy01.ezweb.ne.jpさんがそうやって一見さんを追い返しているのだからどうしようもない


Re: 始めまして!! 投稿者:かに - 2007/09/07 20:19:40 (p5215-ipbf05souka.saitama.ocn.ne.jp)  
で、もちネタはなんでしょうか?

[直接移動][1][2][3][4][5][6][7][8][9]  
- KENT & MakiMaki -