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7ページのスレッド一覧 . [1264]  全方位スクリーンゲーム(嘘   [1258]  エラー??   [1230]  ドラクエ5をプレイ中に誤作動   [1222]  データックについて   [1221]  そろそろ   [1164]  ゲーム音楽の取り込み   [1156]  ePSXeのソフトについて質問です   [1128]  対戦をやってみようと思うのですが   [1126]  SMCファイルの容量   [1123]  スーファミのFF5のエミュ   [1106]  コントローラーが動きません。。   [1100]  おはつです  


[1264]  全方位スクリーンゲーム(嘘 投稿者:かに 投稿日:2006/09/11 01:24:16 (p2211-ipbf601souka.saitama.ocn.ne.jp)   <HOME>

視界が全部スクリーンってーのを体験したくて、ガンダムげー”戦場の絆”やってきました。
・・・ゲームで暴れるのに夢中で画面を堪能できませんでした。解像度とピントは今後に期待かな。
ちなみに、3時間待ちで1回プレイ(2セット)でした。(時間つぶしにアウトラン2あったからいいんだけどね)

doom系FPSより、もっさりしていて連邦vsジオンっぽいです(他のactionダムげーはクライマックス2しか知りません)。ブースト切れや、着地を狙うとからへんも。ただやりこむと別物になる予感・・・。予備知識は仕入れたほうがきっといいです。

初回投資800円でザクかジムしか選べません。加えて最初の2回はサイド7。(カード300円、2プレイ単位で500円10分から15分くらい)
視界全部画面なら、レースゲームがやりたかったなぁ・・・でもはまりそうだけど。


Re: 全方位スクリーンゲーム(嘘 投稿者:通りすがり - 2006/09/12 21:48:50 (cx22.opt2.point.ne.jp)  
一千万円とか、もう他のゲームを突き放すどころじゃない値段のゲームですな
と思ってましたがメダルゲームもそのくらいするんだったww
ジョイポリあたり行かないと遊べないかな…


Re: 全方位スクリーンゲーム(嘘 投稿者:電池屋 - 2006/09/12 22:31:17 (softbank218133106029.bbtec.net)  
1システムならドルアーガオンラインが840万という話なのでそんなに高い気はしないですが
ガンダムにあまり興味ないからなぁ。
といいつつもバトルテックには数万つぎ込んじゃった事はあるんだけど。

近くにどっかあるかなぁとwikiを見てみたらプラボ中野に入ってるようで。

[1258]  エラー?? 投稿者:アド 投稿日:2006/09/10 12:18:54 (vip1.lcv.ne.jp)  

romの形式が「xxxxx.www.grn.dl.am.rar」となっていたので「xxx.gba」としたのですが
エミュ(VBA)が読み込んでくれません;
ちなみに圧縮の形式「.zip」にも変更してみましたがダメでした;;
他に形式とかあったら情報提供をお願いします。


Re: エラー?? 投稿者:(ぽ) - 2006/09/10 20:46:12 (eatkyo290216.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)  
最後がrarになっているな

ところで自分で吸い出せばこんな事にはならんと思うのだが


Re: エラー?? 投稿者:電池屋 - 2006/09/11 05:39:28 (softbank218133106029.bbtec.net)  
どう見ても違法ROMダウンローダーです。
ありがとうございました。


Re: エラー?? 投稿者:(ぽ) - 2006/09/11 21:01:13 (eatkyo289188.adsl.ppp.infoweb.ne.jp)  
電池屋さん、朝早いっすね


Re: エラー?? 投稿者:電池屋 - 2006/09/12 23:40:15 (softbank218133106029.bbtec.net)  
朝早いんじゃなくて、寝る前でした。

[1230]  ドラクエ5をプレイ中に誤作動 投稿者:ak 投稿日:2006/09/07 23:46:09 (SDDfa-03p3-138.ppp11.odn.ad.jp)  

はじめまして。uosneswを使ってドラクエ5をしていたのですが、戦闘で攻撃呪文(メラ)を使うと敵のグラフィックが消えてしまいます…。環境設定でHDMAエミュレーションをOFFにすると敵は消えなくなるのですが、今度は戦闘画面の背景が消えてしまうのです。なにか解決策はないものでしょうか?もしないようであれば、他のエミュレーターでドラクエ5が正常に作動するものをご存じないでしょうか?


Re: ドラクエ5をプレイ中に誤作動 投稿者:電池屋 - 2006/09/08 20:04:51 (softbank218133106029.bbtec.net)  
それは"誤作動"じゃなくてエミュレーションがまだ不十分ということかと。


Re: ドラクエ5をプレイ中に誤作動 投稿者:社会の底辺 - 2006/09/09 09:26:26 (p6ecb50.osakac00.ap.so-net.ne.jp)  
ああ、その件に関してはスクエニがコメントだしてましたよ
>ttp://www.square-enix.com/jp/archive/dq5/news/20030609210533/
一度問い合わせてみては如何でしょうか?

[1222]  データックについて 投稿者:西日 投稿日:2006/09/05 19:16:39 (p008119.doubleroute.jp)  

はじめまして。
データックをエミュレータで動作させた場合に、バーコードの読み取り作業をどのようにして行えばよいのか分かる方はおりますでしょうか?
なにぶんマイナーなソフトなので、知っている方も少ないとは思うのですが、ご存知でしたら是非お教えください。


Re: データックについて 投稿者:電池屋 - 2006/09/05 20:16:39 (softbank218133106029.bbtec.net)  
無理。
バーコードはJANコードなら人の目でもバーの本数と幅によって数字に置き換えできるので
単なる数字として置き換えれば扱えなくはなさそうだけど。


Re: データックについて 投稿者:西日 - 2006/09/05 21:46:07 (p008016.doubleroute.jp)  
早い返信恐れ入ります。
やはり無理ですか・・・。
nnnesterJなどのエミュレータはデータックにも対応しているので、方法を調べていたのですが、やはり見つからないということは飽くまで対応している、というだけなのかもしれません。
ご意見ありがとうございました。


Re: データックについて 投稿者:マジレスン - 2006/09/07 00:33:15 (p3020-ipbffx02morioka.iwate.ocn.ne.jp)  
バーコードに当たるデータを入力する機能がついたエミュはあります。
つっても数字をランダムに打ち込むだけの単純明快な代物だけど。
有名どころなのでググって調べて頂きたい。


Re: データックについて 投稿者:西日 - 2006/09/07 03:38:29 (p008065.doubleroute.jp)  
マジレスン様、返信ありがとうございます。
調べましたところVirtuaNESに確かにその機能がついておりました。
おかげで無事、エミュでデータックをプレイすることが出来ました。
貴重なヒントをお教え下さいまして、本当にありがとうございまた。

[1221]  そろそろ 投稿者:空我 投稿日:2006/09/05 15:22:57 (p1020-ipbffx02akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp)  

ポケモンDSダイアモンド、パールでますね。
そこでロムやエミュ配信しているサイトを教えてください。


Re: そろそろ 投稿者: - 2006/09/05 15:50:08 (aa2004062000007.userreverse.dion.ne.jp)  
違法ROMサイトのことでしょうか?
違法だとわかってここで聞いているのでしょうか?

リモートホストが出てますよ。茨城のOCN契約者ってのが見えてますよ。
通報されても知らないですよ。知らなかったではすまないですよ。
親にも親戚にも迷惑が掛かりますよ。警官は早朝にやってくるそうです。


Re: そろそろ 投稿者:キラ - 2006/10/09 19:50:16 (softbank219004072032.bbtec.net)  
買えよ

任天堂に迷惑かけんじゃねぇ

[1164]  ゲーム音楽の取り込み 投稿者:八角 投稿日:2006/08/29 16:07:53 (pl455.nas933.p-niigata.nttpc.ne.jp)  

ファミコンのBGMは今聞いても、良いものばかりですね。
実際のソフトから音楽をpcに取り込むことは可能でしょうか?
わかる方いらっしゃいますか?


Re: ゲーム音楽の取り込み 投稿者:電池屋 - 2006/08/29 20:26:20 (softbank218133106029.bbtec.net)  
TVの音声出力をPCのLine-Inに差し込んで録音。


Re: ゲーム音楽の取り込み 投稿者:社会の底辺 - 2006/08/29 21:27:04 (pd3902c.osakac00.ap.so-net.ne.jp)  
素直にゲームミュージックを中古屋あたりに買いに行っては如何でしょうか?


Re: ゲーム音楽の取り込み 投稿者:マジレスン - 2006/08/29 22:08:30 (E210230215027.ec-userreverse.dion.ne.jp)  
ロムデータから楽曲に当たる部分を切り出さなきゃいけないんで最低限のプログラミングの知識が必要です。

耳コピに自信があるんなら自作すればよろしい。
ttp://akane.fam.cx/mck/index.php?FrontPage


Re: ゲーム音楽の取り込み 投稿者:八角 - 2006/08/30 10:56:12 (pl455.nas933.p-niigata.nttpc.ne.jp)  
電池屋   様
社会の底辺 様
マジレスン 様

私のくだらない質問に対しての暖かいレスに感謝いたします。

一番簡単かつ正攻法としての、ゲームミュージック中古屋総当り大作戦を実行したいと思います。

みなさんアリガトウゴザイマシタ。


Re: ゲーム音楽の取り込み 投稿者:貧乏 - 2006/09/02 21:12:31 (p2211-ipbf601souka.saitama.ocn.ne.jp)   <HOME>
NSF・・・mdxでもいいけど

[1156]  ePSXeのソフトについて質問です 投稿者:阿寒湖 投稿日:2006/08/27 02:05:50 (zaqdb7379ac.zaq.ne.jp)  

ePSXeを使ってア−クザラッドT・Uをやっているのですが、UでTのクリアデータをコンバートすることが出来ません。
コンバートするデータを選んだあとロード画面になった後、メモリーカードを再チェックし始めます。ソフトのデータがおかしいのでしょうか?
それとも設定が悪いのでしょうか?


Re: ePSXeのソフトについて質問です 投稿者:社会の底辺 - 2006/08/28 00:56:01 (p6eca6e.osakac00.ap.so-net.ne.jp)  
あなたの環境ではそんなもんです。


Re: ePSXeのソフトについて質問です 投稿者:電池屋 - 2006/08/28 02:03:55 (softbank218133106029.bbtec.net)  
(笑)


Re: ePSXeのソフトについて質問です 投稿者:暇人 - 2006/09/07 00:25:10 (akt1-p40.flets.hi-ho.ne.jp)  
設定もなにも書かずに質問されても答えようがありませんが
私はできました。
できるまでがんばってください。

[1128]  対戦をやってみようと思うのですが 投稿者:弐式 投稿日:2006/08/22 17:04:43 (p11041-ipad46hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)  

カレイラの日本語化がうまくいきません。http://emulator.ty.land.to/snes4.html
の通りにやってSnes9k v0.09zの日本語化は出来ましたが、kailleraclientを指示通りに実行しても
「CRCが一致しません」とでて日本語化していません。
どうすれば日本語化できるか教えてください。


Re: 対戦をやってみようと思うのですが 投稿者:マジレスン - 2006/08/22 20:20:39 (E210230215027.ec-userreverse.dion.ne.jp)  
2chに丸々同じ質問文があったんだけど・・・
最近OCNの質問が立て続けなのは連邦のゲーム板で規制を喰らったから?


Re: 対戦をやってみようと思うのですが 投稿者:電池屋 - 2006/08/22 21:11:29 (softbank218133106029.bbtec.net)  
どうも質問しっぱなしの書き逃げが多いので夏休みがあけるまでは静観するか回答しない方がいいのかなぁ?
(ついつい口出ししてしまう癖が。)
マルチっぽくてレスしても反応ないのも多いし全部消すか。

#マルチポストのようなので回答を削除しました。


Re: 対戦をやってみようと思うのですが 投稿者:Ver.P - 2006/08/23 22:15:22 (FLA1Adj191.tky.mesh.ad.jp)  
とりあえず、"エミュレータ 掲示板"でぐぐるとトップに来る状態が
多少なりともこういうのを引き寄せる原因になってるのではないでしょうか?

[1126]  SMCファイルの容量 投稿者:にぃやん 投稿日:2006/08/22 09:55:58 (p92a7d4.szoknt01.ap.so-net.ne.jp)  

こんにちは^^
気になったことがあったので調べてみたのですがこれといったことを見つからなかったので、質問させてください。
SMCファイルの容量をあげて、snes9xなどでゲームを起動することってできないでしょうか?

たとえば
バイナリエディタで好きなゲームのsmcを開いて一番最後のデータ列まで飛んでたどりついたら、エンターを使ってゲームの容量を増やせる?
みたいなんですがそれをやるとゲームが動かなくなってしまうので。
初心者的な質問でしても気持ちよく答えてくださる方がいらっしゃいましたらありがたいです。


Re: SMCファイルの容量 投稿者:うーん - 2006/08/22 14:26:47 (balm.aitai.ne.jp)  
それをやってどんなメリットがあるかは知りませんが…

smcのヘッダにファイルサイズを指定する部分があったんじゃなかったっけ?
自分で容量を増やした分、そこを弄ればなんとかなるかもしれませんよ。
すみませんね。断定できなくて。そこまで知識がないもので。


Re: SMCファイルの容量 投稿者:にぃやん - 2006/08/24 09:19:04 (p8bdc13.szoknt01.ap.so-net.ne.jp)  
返信ありがとうございます^^
ほかにもどなたかご存知の方いましたらご教授お願いしたいんですがだれかいませんか?
もっと詳しい情報がほしいですがどこか勉強できるところでもよろしいので知っている方いましたら教えてください。


Re: SMCファイルの容量 投稿者:電池屋 - 2006/08/24 12:03:59 (softbank218133106029.bbtec.net)  
手作業でファイル容量を追加したい理由は何でしょうか?


Re: SMCファイルの容量 投稿者:にぃやん - 2006/08/24 13:06:51 (p8bdc13.szoknt01.ap.so-net.ne.jp)  
板違い、またはスレ違いになるんですが
ROM改造を「趣味」で行っておりまして、
バイナリエディタにてグラフィックの書き換えなどをしているんですが、ゲームというのはそれぞれのゲームにあったグラフィックデータの圧縮方法というものがありそれの圧縮が極めて困難なので、ゲームのROM事態の空き領域を利用したやりかたならグラフィックの圧縮をしなくてもよいのでただヘッダを書き換えて指定の場所をしめせばあるいわと思いましてゲームのROMの空き領域を増やしたく質問させていただきました。
よろしくお願いいたします。m(_ _)m


Re: SMCファイルの容量 投稿者:電池屋 - 2006/08/24 14:56:56 (softbank218133106029.bbtec.net)  
ハックROMを作りたいってこと?
ゲームとかエミュの板よりそっち系のサイトを参考にした方がいいと思うけど。

スーパーファミコン用のトンカチエディターとか伊次郎みたいなのってあったかなぁ?
ステータス改造とかのサイトはよくあるけど。


Re: SMCファイルの容量 投稿者:にぃやん - 2006/08/24 16:39:32 (p8bdc13.szoknt01.ap.so-net.ne.jp)  
電池屋さんたくさんのコメントありがとうございます。
ボクのしているようなのを「ハックROM」っていうんですかねぇ^^;ハックROMという言葉は聞いたことがあるんですが知りませんでした^^;
スーファミのROM改造をしているところは少ないですのでどうにも情報が入手しずらくて^^;
ちなみセーブデータの改造ではなくROM事態の改造をしています。
ステータスの改造はすでにわかりますのであとはグラフィックをいじれたらなと思ってるんですがYY-CHRを使った改造もやりましたがそれではとてもやりきれなかったんで(こちらもグラフィックの圧縮の関係上)。
いま電池屋さんが書きこみしてくれた言葉をヒントにいろいろ調べてみましたがスーファミの改造をしているところはやっぱりすくないですねぇ・・・。ファミコンばっかだOTL。
一応自分でもほかにいろいろしらべてみますがもしこのサイトで空き容量の増やし方を知っている人がいらっしゃいましたらご教授お願いいたしますm(_ _)m


Re: SMCファイルの容量 投稿者:電池屋 - 2006/08/27 07:16:04 (softbank218133106029.bbtec.net)  
ハックROMは国内よりも海外の方がやってる人が多いのでHACKROMとか
そんな単語を使って海外のページを探してみてはいかがでしょうか?
国内はもっぱらステータス改造が多いですし。

[1123]  スーファミのFF5のエミュ 投稿者:ゆみ 投稿日:2006/08/21 19:30:56 (p5178-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp)  

スーファミのff5のromを探してます!!


Re: スーファミのFF5のエミュ 投稿者:ラーメン - 2006/08/21 20:01:01 (ZK064095.ppp.dion.ne.jp)  
南2西3のドンキ上GEOにあると思います。広いですし。


Re: スーファミのFF5のエミュ 投稿者:マジレスン - 2006/08/22 20:48:20 (E210230215027.ec-userreverse.dion.ne.jp)  
406 名前:reffi@報告人 ★[] 投稿日:2006/08/21(月) 16:40:37 ID:???0
OCN様より対応完了のご連絡がありました。
非公開要請がきておりましたので転載は差し控えます。

OCN規制 No.3
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1121985994/261
ipbf\d+sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp(警告)

[1106]  コントローラーが動きません。。 投稿者:質問太郎 投稿日:2006/08/20 02:16:24 (p4252-ipad26souka.saitama.ocn.ne.jp)  

スーパーファミコン用のエミュレーター『uosnesw』を使っているのですが、コントローラーを接続しても使えません。
エレコムのコントローラーを使ったのですが、相性とかあるのでしょうか?
すいませんが、お勧めのコントローラーとかありましたら教えてください。


Re: コントローラーが動きません。。 投稿者:電池屋 - 2006/08/20 02:23:49 (softbank218133106029.bbtec.net)  
コントローラーの設定をしてないからではないでしょうか?
せっかく付属ドキュメントが日本語で書いてあるんだから、良く読んでください。


Re: コントローラーが動きません。。 投稿者:質問太郎 - 2006/08/21 03:37:13 (p6128-ipad210souka.saitama.ocn.ne.jp)  
お返事ありがとうございます。
すいません。。良く読んでみます。

[1100]  おはつです 投稿者:竹輪 投稿日:2006/08/19 14:47:22 (o-mira3-S021.miracle.ne.jp)  

初めまして。
実は、ピカチュウげんきでちゅう(N64)のromを探しています。
知っていればお返事ください。日本語版です。
 


Re: おはつです 投稿者:竹輪 - 2006/08/20 10:54:39 (o-mira2-S210.miracle.ne.jp)  
ダイヤルアップとは・・・
そこは無料ですか?


Re: おはつです 投稿者:ラーメン - 2006/08/20 19:37:31 (ZK064095.ppp.dion.ne.jp)  
GEO行けば、いいと思います。
もちろんお金持参で。


Re: おはつです 投稿者:竹輪 - 2006/08/20 20:44:48 (o-mira2-S211.miracle.ne.jp)  
いや〜
本とかにROM配布サイトとかあったから
あるかな〜とおもいまして・・・


Re: おはつです 投稿者:** - 2006/08/21 11:48:02 (softbank220005050078.bbtec.net)  
ipもあることだし、通報しておくな。


Re: おはつです 投稿者:電池屋 - 2006/08/22 00:54:41 (softbank218133106029.bbtec.net)  
通報先はこちらでしょうか。

『インターネットホットラインセンター』
http://www.internethotline.jp/

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